Introducción a Gimp

                   
         CURSO DE GIMP 2.8









1. Introducción.

Gimp fue creado en 1995 y la función principal del programa  es la edición de imágenes digitales en forma de mapa de bits, tanto de dibujos como de fotografías. Los creadores de  GIMP fueron Spencer Kimball y Peter Mattis,  estudiantes de la Universidad de Berkeley quienes lo desarrollaron como un ejercicio semestral en el club informático de estudiantes quienes lo desarrollaron como un ejercicio semestral en el club informático de estudiantes.


GIMP significaba inicialmente "General Image Manipulation Program" (Programa general para  manipulación  de  imágenes),  pero  en  1997  se  cambió  al  significado  GNU  Image Manipulation Program (Programa de manipulación de imágenes de GNU). GIMP forma parte oficial del Proyecto GNU y está disponible bajo la Licencia Pública General de GNU. Es de libre distribución. Es el programa de manipulación de gráficos disponible para más sistemas operativos (Unix, GNU/Linux, FreeBSD, Solaris, Microsoft Windows y Mac OS X, entre otros). La interfaz de GIMP está disponible en varios idiomas, entre ellos: inglés (el idioma original), español, catalán, gallego, euskera, alemán, francés, italiano, ruso, sueco, noruego, coreano y neerlandés.



¿Qué es una imagen de mapa de bits y qué es una imagen vectorial?

Existen dos grandes grupos de imágenes: mapa de bits y vectoriales. podemos decir que las imágenes de mapa de bits: son imágenes que están compuestas por píxeles (puntos) que tienen cada uno un color asignado. El conjunto de píxeles forman la imagen. Estas imágenes también reciben el nombre de imágenes matriciales porque realmente los píxeles están ordenados en una matriz rectangular. También se denominan imágenes ráster.

GIMP está considerado como el mejor programa de libre distribución (freeware) para trabajar con imágenes de mapas de bits. Es similar a Photoshop que comercializa adobe.

Una imagen vectorial: es una imagen digital formada por objetos geométricos independientes (segmentos, polígonos, arcos, etc.), cada uno de ellos definido por distintos atributos matemáticos de forma, de posición, de color, etc. Por ejemplo un círculo de color rojo quedaría definido por la posición de su centro, su radio, el grosor de línea y su color.

El interés principal de los gráficos vectoriales es poder ampliar el tamaño de una imagen a voluntad sin sufrir la pérdida de calidad que sufren los mapas de bits. De la misma forma, permiten mover, estirar, girar,... imágenes de manera relativamente sencilla. Su uso también está muy extendido en la generación de imágenes en tres dimensiones tanto dinámicas como estáticas.

Photoshop es el software de edición de imágenes más popular, hasta el punto de que se ha generado un nuevo verbo a partir de ese programa: “photoshopear”, que significa modificar o mejorar una imagen digitalmente. Gimp es un programa de uso libre y superior a Photoshop en varios puntos. A continuación conoceremos diez buenas razones para elegir Gimp antes que Photoshop.

 1. Requisitos mínimos del sistema
Gimp lo podemos usar en la mayoría de los computadores y no necesitamos de un computador potente para que funcione, la memoria RAM para que corra es de 128Mb y para que corra en Photoshop CS 5 se requieren al menos 1 Giga de memoria RAM.

2.Configuración
Gimp es completamente personalizable, le podemos cambiar el aspecto de las herramientas, los iconos, las posiciones de los botones, etc. Photoshop no es tan flexible en este aspecto.

3.Herramientas
Photoshop es mucho más potente que Gimp, pero generalmente incluye herramientas que los usuarios corrientes no usarán jamás. En gimp podemos obtener herramientas igual de potentes al Photoshop. De este manera Gimp consigue ser más amigable con el usuario y a la vez más sencillo de usar.

4.Soporte
Gimp ofrece mejoras y actualizaciones periódicas. El software se actualiza frecuentemente y de manera online, sin necesidad de adquirir o comprar la siguiente versión del software como pasa con Photoshop.

5.Extensiones
Gimp ofrece una gama de extensiones enorme. Filtros, brochas, efectos etc. Al ser software libre, permite que cualquiera pueda añadir y mejorar extensiones y filtros, lo que nos ofrece una gama más variada y de mejor calidad que la de Photoshop.

6.Peso
Gimp necesita solo 30Mb de espacio en el disco para instalarlo. Con Photoshop necesitarás gigas para hacerlo rular. Además Gimp es más rápido que Photoshop, incluso en equipos antiguos.

7.Aportes
La comunidad de Gimp es libre y abierta, lo que hace que Gimp tenga infinidad de tutoriales, ayudas, extensiones y mejoras continuas que mejoran la experiencia del usuario y aporta mucho al propio programa. Photoshop cuenta con comunidades de usuarios también, pero al ser software privativo, las posibilidades se ven reducidas a compartir experiencias de uso. Gimp no tiene limitación alguna.

8.Multisistema
Gimp está disponible para Windows, Mac y GNU/Linux. Photoshop sólo para los sistemas de Microsoft y Apple. Es decir, el uso de Photoshop implica necesariamente el uso de un sistema privativo y de pago, con todo lo que ello implica en cuanto a libertad, seguridad y dinero.

9.Gratis
Gimp se puede descargar de manera gratuita de la red y de manera legal  Photoshop es una aplicación de pago y además muy costosa. La mayoría de la gente no puede pagar ese dinero para editar fotografías, con lo que recurren a las copias “piratas”,y que no funcionan bien a la hora de obtener los resultados esperados (entonces para eso tenemos la opción de Gimp que es gratis y libre)

10.Libre
Gimp es software de uso libre. De esta manera podemos usarlo para lo que queramos, modificarlo a nuestro gusto, añadir o quitar funcionalidades, copiarlo en una memoria usb y compartirlo con quien uno quiera. Gimp ofrece plena libertad para su uso, ninguna empresa ni colegio nos podrá prohibir su uso.
Photoshop es software privativo. Esto significa que no se puede distribuir o copiar  sin autorización, ni prestarlo, ni modificarlo ni adaptarlo a las  necesidades de los usuarios y se necesita de una licencia para su uso esto significa que debemos comprarlo original y el costo por licencia actualmente es de aproximadamente $2.200.000.00 COP incluido i.v.a

  
2. EL ENTORNO DE TRABAJO.


Cuando abrimos GIMP, por primera vez, aparecen dos ventanas de trabajo:



•    Ventana principal de trabajo (donde se sitúa la imagen).


•    Caja de herramientas.




3. VENTANA PRINCIPAL DE TRABAJO.


Cuando no hay ninguna imagen la ventana principal de trabajo tiene el siguiente aspecto:




En esta ventana vemos de arriba abajo y de izquierda a derecha:


     Un icono de la mascota de GIMP y el título de la ventana (Programa de manipulación de igenes de GNU). En la esquina derecha aparecen los botones picos de las ventanas de Windows que son: Minimizar, Maximizar y Cerrar.



•    La barra de menú.


•    El área de trabajo.



     En  la  parte  de  abajo  vemos  la  barra  de  estado.  En  ella  aparecen  detalles  como  las coordenadas del puntero, las unidades de las reglas, zoom,...







Si tenemos una imagen esto cambia un poco:







En la barra de título ahora podemos ver de izquierda a derecha:



•    Un icono de la imagen.


     El título de la imagen. Si la imagen no ha sido guardada aparecerá como título Sin nombre” entre corchetes. Si ha sufrido cambios que no han sido guardados, aparecerá un asterisco antes del nombre.



•    El espacio de color y las capas. Esta información aparece entre paréntesis.


•    El tamaño en píxeles ( anchura x altura).



•    Un guión y el nombre de la aplicación (– GIMP).


     En la esquina derecha continúan apareciendo los botones picos de las ventanas de Windows que son: Minimizar, Maximizar y Cerrar.



•    En la barra de menú no cambia nada.





4. CAJA DE HERRAMIENTAS DE GIMP 2.8

En esta sección vamos a describir la “Caja de herramientas” que GIMP pone a nuestra disposición por defecto. En la imagen inferior podemos ver dicha caja:










Podemos ver una ventana con el nombre Caja de herramientas”, un bloque de iconos para poder seleccionar las herramientas a través de ellos y en la parte de abajo los colores de frente y fondo.





5. Tipos de Archivos en los que Gimp Puede Exportar

Recordemos su uso y significado:


          *.png: Sigla en inglés de Portable Network Graphics. Formato desarrollado para solventar las deficiencias del formato GIF, permite almacenar imágenes con una mayor profundidad de contraste y otros importantes datos. Admite transparencias y ocupa un tamaño menor que un BMP o GIF.  Imágenes de hasta 16,7 millones de colores.


*.jpg:  Sigla en inglés de Joint Photographic Experts Group, Grupo Conjunto de Expertos en Fotografía. Es el nombre de un comité de expertos que creó este estándar de compresión y codificación de archivos de imágenes fijas. Es muy empleado en imágenes fotográficas. Con este formato se reduce considerablemente el peso de las imágenes.


*.bmp: Sigla en inglés de Bit Mapped Picture Archivo de imagen de mapa de bits la imagen está compuesta de puntos con un color asignado. Puede guardar imágenes de 24 bits (16,7 millones de colores), 8 bits (256 colores) y menos. Pueden tener una gran calidad aunque con un peso considerable (ocupa mucha memoria).


*.gif: Sigla en inglés de Graphics Interchange Format. Formato que no pierde calidad de las  imágenes de mapas de bits con hasta 256 colores. Se utiliza considerablemente en internet, tanto para imágenes como para animaciones. Puede tener entre 2 y 256 colores a elegir de entre 16,7 millones de colores posibles.


*.tifSigla en inglés de Tagged Image File Format. Formato de mapa de bitque admite etiquetas. Puede trabajar compresiones con pérdida y sin pérdida en la calidad de la imagen debido a la cantidad de sistemas y programas que trabajan con este formato se puede considerar como un estándar para imágenes de calidad.


6. Manos a la Obra.


El siguiente tutorial ha sido desarrollado para todas aquellas personas que quieran comenzar a aprender desde cero el tema de edición de imágenes digitales usando software de uso libre, a través del curso usted encontrara ejercicios desarrollados en su totalidad en GIMP y que usted debe poner en practica elaborándolos paso a paso con el fin de volverse experto en una de las áreas del diseño gráfico.

Se me olvidaba presentarles a nuestra mascota GILBER que no es ni un zorro ni un coyote ni mucho menos un ratón, para su creador Tuomas Kuosmanen es simplemente un Gimp.

¡Hola amigos soy Gilber! que cosas no..... el creador de este tutorial casi no me presenta pero bueno no importa, lo que importa ahora es que soy tu amigo y con mi ayuda podrás aprender cosas fantásticas y lo mejor...Gratis, lo único que te recomiendo son tres puntos fundamentales que debes tener en cuenta si quieres volverte un experto en la manipulación de imágenes: (PCP), Paciencia - Constancia y mucha Practica.




"Bienvenidos a mi club de GIMPmaniaticos".